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(校园寻宝)派坤--校园活动

发布时间:2023-11-06 10:03   浏览次数:次   作者:派坤优化

1、各班须于9月20日课间休息时间将选定的诗歌题目提交给少年队,未提交者视为放弃。

5、各班级要认真筹划本次比赛的各项相关工作。

校园活动推广计划第五部分

一、活动简介

本次“校园寻宝”活动是以定向运动为主体的综合性互动活动。 利用格致新扩建的校园进行寻宝活动。 通过一系列具有挑战性的个人项目和艰巨、困难的团队项目,成员们可以全心全意地投入其中,就像真正投入其中一样。 通过这种训练方式,可以激发会员的内在潜力,强化个人的心理素质。 和适应能力,不断认识和超越自我,同时让成员感受到个人与团队之间的相互依赖,真正感受到团队的力量,增强团队的活力、凝聚力和创造力。

二、活动目的和意义

以最大的心理挑战和最小的身体风险为原则,使参与者认识到自己的潜力,增强自信心; 克服心理惰性,磨练克服困难的毅力; 激发想象力和创造力,提高解决问题的能力。 在特定环境中思考、发现、理解,重新认识、重新定位自己、同事、团队。 学员在培训过程中的经历和感受对他们今后的学习、工作和日常生活都有很大的促进作用。 人与人之间的关系更加密切,相互信任增强。

三、活动目的

“玩游戏凝聚人心,实践提高自我”。 素质拓展训练对于提高学生的组织能力、团队合作能力和团队凝聚力起到了很好的作用。

四、策划主办单位:

管理学院心理健康系

五、活动对象:

全体学生

六、活动地点:

湖南科技大学

7、活动时间:

xx年5月

八、活动步骤

(一)准备工作

1. 早期阶段:

a) 部门协商活动的具体形式;

b) 向学院和学校中心提交计划;

c) 派遣Kun会员吸引赞助商;

2.中期:

a)制定工作计划和具体安排;

b) 开展宣传工作,向各部委宣传;

c) 准备材料并安排场地。

3.后期:活动总结

(二)活动内容

游戏路线及任务点安排:

本次活动共有三个活动点,每个活动点都需要团队的配合才能通过。 每个小组以我们安排的不同游戏开始活动。

如果我参加比赛,我不会感到惊讶

地点:南校田径场

游戏2 气球运输车

地点:南校田径场

游戏大杂烩

地点:五角篮球场

游戏 4 寻宝

地点:五教

具体活动规则及说明附后

竞赛规则:

1. 09级学生自愿参加。 10级学生将派出2名参赛者。 11级学生每班将有4名参赛者。 男性或女性没有限制。 比赛期间不得更换参赛者。

2、比赛过程中,选手不得妨碍其他队伍正常进行,否则给予警告; 情节严重的,取消其资格。

3、比赛过程中,各队伍到达任务点后必须保持队伍人数。 完整性,否则任务将无法开始。

4、团队成员不得使用其他“非人类行为”工具。

5、如出现球员受伤或其他严重事件,应立即停止比赛,并及时联系工作人员。

6、比赛期间,参赛队员应注意维护公共财产,不得损坏学校公共设施。

7、比赛期间,同学们应注意自身人身安全,避免危险行为。

八、出现本规定未尽事宜的,由部门讨论决定。

九、本规定最终解释权归管理学院心理学系所有。

校园推广活动策划方案第六部分

一、活动背景:

xxx是一个充满机遇和挑战的数字。 华南师范大学南海学院正面临重大转型。 院内三十个俱乐部正在努力寻找自己的定位,希望以最好的形式、最大的魅力吸引公众。 转型需要战略,改革需要理论核心。 只有扎实的理论基础,改革才能卓有成效,才能脱颖而出。 如果把一个社会甚至一所大学看作一个企业,那么CI理论体系将是企业发展的秘诀。 本次活动希望能够传播CI理论体系,并以此为标杆校园推广活动,让社区能够更好的发展。

二、活动目的:

本次CI社区文化挑战赛旨在运用CI理论完善社区管理体系,增强社区凝聚力,将社区内部理解和社区外部理解提升到新的高度。 同时,本次推广月也为全校学生提供了展示自我的舞台、交流合作的机会、理论联系实际的平台。 这无疑将对俱乐部和学生的整体发展产生积极的影响。

三、活动介绍

活动主题:多彩校园、百合俱乐部

活动时间:20xx年4月15日-6月3日

活动地点:

活动对象:

组织者:

四、活动内容

主要活动日程

活动项目 活动时间 参与者作品提交时间

4月15日第一次新闻发布会,学会负责人

4月15日第二次新闻发布会 团支部代表

4月20日-4月21日 学院全体学生宣讲会

4月17日为学院全体学生举行开学典礼

(一)新闻发布会

地点:第一会议室

第一次新闻发布会是针对俱乐部的,主要向俱乐部讲解俱乐部文化推广月和CI俱乐部文化挑战赛的相关事宜,以及俱乐部在比赛过程中需要注意的事项。

第二次新闻发布会面向的是学院全体学生。 CI社区文化挑战赛的相关内容通过团支部进行下发,让团支部将信息传达到基层。

(二)宣传会

地点:商业街

内容:随着全社区文化推广月和CI大赛的正式启动,本次新闻发布会将为整个活动拉开序幕。 当天主要进行CI推广和赛事推广。 通过展板、散发传单等方式介绍CI理念和CI比赛,同时对有意参加CI比赛的团队在指定地点进行登记。

(三)报名及选队

每队限额5人,由5名主要人员组成。 除了在推介会上报名外,有兴趣参加比赛的队伍也可以到指定地点填写表格进行报名。 由于本次比赛采用一队一队匹配的方式,参赛队在填写报名表时选择代表俱乐部。 考虑到可能有多个球队选择同一个俱乐部,或者没有球队选择某个俱乐部,因此在报名过程中需要对球队进行解释和调整,尽量达到供需平衡。 最后让参赛队伍与俱乐部领导见面,俱乐部最终确定支持的代表队。

(四)讲座

本次讲座分为三个部分,整个讲座中穿插着CI比赛。

1.第一部分:公共关系实用手册一—CI企业形象识别系统(4月28日)

2、第二部分:公共关系实用手册二——CI企业推广

(校园寻宝)派坤--校园活动(图1)

3、第三部分:实用公关手册三——CI企业应用与实用公关

4、最后两场讲座的具体时间和地点稍后公布。

(五)社区礼袋设计比赛

活动时间:4月24日-5月5日

活动流程:

1、各俱乐部代表队将围绕CI理念,特别是VI,结合俱乐部的特点和精神,打造俱乐部小礼包。 制作小礼包需要完成三个部分,即必填部分、可选部分和自由发挥部分。 所需配件包括:俱乐部明信片、宣传册、文具、包装设计、书签、LOGO、会员卡; 可选配件:俱乐部服装模型、一套五枚邮票、俱乐部吉祥物、团体宝物; 免费游戏物品:团队有机会创造一些东西作为小礼品包的一部分。 代表队需完成所有必填部分; 对于可选部分,他们需要从四个中选择两个来完成; 自由活动时,代表队可以发挥自己的想象力,创造出同样的东西。

2、小礼包内的明信片、宣传册、文具等需要主办方亲自制作或印刷,因此印刷版面内容必须按照规范制作清晰,否则会减慢制作时间,影响展会效果。事件。 游戏进度。

3、因实物制作需要,各俱乐部代表队须于5月3日晚上7:00前将所有需要主办方帮助的作品电子版提交至官方139邮箱,其余作品于下午6:00前提交5月5日非电子作品将发送给代表队后续人员。 作品提交后,将于5月6日起在学院指定地点展出三天。

4、学院全体师生通过短信平台、网络投票对俱乐部代表小礼包进行投票。 最终投票从高到低分配相应的分数。投票时间详情请参阅下面的投票设置。

5、作品展览结束后,小礼包将返还给代表队和俱乐部。

6、小礼包附加物品详情请参见下方附加物品。

入学要求:

1.明信片:长15cm,宽7.5cm,支持双面打印

2. 小册子:折叠后长20厘米,宽8厘米

3.信纸:普通A4纸尺寸,仅支持单面打印

4、包装:不大于25x25厘米,需实物交

5.书签:4x12厘米,支持双面打印

6.标志:电子版5x5厘米,一侧印刷

7.会员卡:8.5x5、5cm,支持双面打印

选修的:

1、俱乐部自行制作服装,并根据实际尺寸提交服装电子设计图。

2. 一套 5 张邮票,每张 2.5x3 厘米

3、俱乐部吉祥物、团体宝物尽量以实物形式上交。 如果无法以实物形式制作,可以以电子版本的形式提交。 主办方将使用普通A4纸进行单面打印和展示。 因此,提交作品的电子版必须控制好,能够在A4纸的一面打印出团队需要展示的内容。

免费游玩项目:

1、尽量交出本次作品的实物。 如果无法产生实际的物体,操作方法与上面第三点相同。

2、自由表演项目没有作品限制,完全由代表队创作。

注:1、小礼包中提交的所有电子作品分辨率均为150像素/英寸。

2、小礼包内有规格控制的作品不能大于规定规格。 我们希望每个团队都能控制好。

3、主办方对小礼品袋制作的材料支持详见附件材料表。 不提供其他物质或财务支持。

4、三日之前(含三日)提交的作品,由主办方印刷; 3日之后提交的作品,由于主办方考虑制作时间、技术、成本问题,主办方将不再协助印刷。 捐款协助印刷的队伍,将扣除该队80点参与分。 如果全部是自己制作的,则所有作品将自动纳入实物制作部分,团队无需扣分。

(六)学会发言人

活动时间:5月6日-5月17日

目标受众:俱乐部代表

活动:

1.由学会内部遴选发言人候选人3名。 最后,经与参赛团队协商后,将选出一名代言人作为社团的象征。 活动主办方将不提供任何物质或技术支持。 要组织该活动,您可能需要申请。 请与社会沟通并办理相应手续。

2、由于代表队代表针对的是协会而不是发言人,为避免代表队目标偏离以及发言人的职位高于协会,代表队需要以书面形式提交发言人的基本活动情况形式。

3、代言人行为可分为两种:一种是静态的,如平面广告。 代表队只需将能够说明情况的说明单和相关图片提交至官方邮箱,并通知后续人员领取即可。 、指令能够清楚地解释发言人的行为和含义; 另一个是动态的,和全校师生互动,比如参加活动等。代表队需要在每次行动前一天写一份活动说明,有大概的内容,有时间、地点、活动内容等,并能清楚地说明活动将如何进行。 如果想达到效果,主办方会派工作人员联系代表团队并对活动进行现场监督,但我们的工作人员不会参加活动。

4、社区代言人的职能包括各种媒体宣传,传播社区品牌信息,扩大社区知名度和认知度,参与公关和促销活动,与公众近距离沟通信息,树立社区品牌美誉度。

5、本次选定的代言人可以使用往届比赛的小礼包,让小礼包的作用更加切实; 同时,代言人可以作为广告竞争中的重要元素出现,起到承前启后的作用。

6、社区代言人活动只能在活动期间进行,即5月6日至5月17日。 任何提前或过期的活动将被视为无效,不能参与附加子项的审核。

7、学会发言人在活动期间的行为必须得到学会的认可。 主办方不会对形式或内容提出任何限制或建议。 代表团队能够创造性地策划和实施。

8、自5月19日广告暨代言人展示晚会结束起,每位代言人的投票将通过短信平台投票和网络投票的方式进行。 最终得票数从高到低排列,相应的队伍将获得相应的积分。

9. 社区发言人附加分项详情请参见下文附加分项。

(七)广告大赛

活动时间:5月6日-5月17日

目标受众:俱乐部代表

活动:

1、俱乐部代表团队通过对俱乐部的了解和CI理念,收集俱乐部在促销月的表现作为素材制作广告。 广告形式分为平面广告和视频广告。 完成后,因需要平面广告制作,有平面广告制作的团队请于5月14日前提前通知团队后续人员,并于2019年12月14日下午6:00前提交按规范制作的作品电子版。 5月16日。 前往官方邮箱,通知后续人员查看; 视频广告须于5月17日下午6点前提交至官方邮箱。参赛队伍可以选择平面广告和视频广告中的一种或两种,主办方不做任何限制。 主办方不为视频广告的制作提供任何物质支持。

2、自5月19日广告及代言人展示晚会结束起,学院全体师生通过短信平台、网络投票等方式对代表队制作的广告进行投票。 最终投票从高到低分配相应的分数。

3、广告竞赛附加分项详情请参见下文附加分项。

入学要求:

(1)平面广告尺寸不得大于0.9x2、5m,分辨率为200像素/英寸

(2)视频广告控制时间不得超过一分钟

(八)广告及代言人展示会

活动时间:5月19日晚

对象人群:全校师生

活动:

1、5月19日星期二晚在商业街举办广告及代言人展示会。 当天的场馆布置主要是由垂直的天蓝色布条组成的天篷。 B栋门口商业街与校路交汇处悬挂着平面广告,地面射灯照射。 现场布置了红地毯,在商业街的中心放置了一个小小。 小舞台,舞台附近有投影屏幕。 当晚,广告展示和社区代言人亮相成为活动的两大环节。 代言人出现的方式没有限制,可以采用更特殊的形式,例如:沿着过道欢迎代言人、抬着轿子、或者骑着自行车进入会场来吸引观众。 如果有视频广告,代言人就会出现,并且循环播放该团体的视频广告。 每位发言人的出场时间限制为4分钟。

2、各代表队应于5月17日下午6点前将发言人出场计划书面发送至官方邮箱,并让代表队后续人员核对,以便晚会的安排。

(9)终极神秘社团挑战

活动时间:5月20日-6月1日

目标受众:俱乐部代表

活动:

1、本期神秘虚拟俱乐部将于5月19日晚揭晓。 比赛宣布虚拟俱乐部后,各队将开始对虚拟俱乐部进行全面的CI文化设计。 该项目中的所有作品均被设计为电子化,不需要任何物理对象。

2、请各团队于6月1日下午6点前将作品电子版打包发送至官方邮箱。 主办方将各团队的作品提交大赛评委会评审。

3、本内容仅由大赛评委会审核。 每套作品都会给出相应的分数作为老师的评分。 最终得分将计入总成绩。

入学要求:

(一)定制作品形式和内容校园推广活动,鼓励创新。 平面、多媒体广告、公交车广告、办公用品设计如请柬、文件夹、备忘录、资料袋等、服装服饰、官方礼品设计如雨伞、纪念奖牌等礼品袋可参考制作、社区特色物品的制作、规章制度的制定、品牌活动的设计、精神领袖的塑造、介绍、挂历等刊物的制作等都综合考虑。

(2)主办方不对代表队的作品进行任何限制。 团队能想到的就制作出来,全部是电子版,作品数量没有限制。

(10)积分设置

1、本次比赛采用积分累计方式进行计分。 评分项目包括得票数、附加分、教师评分等。

2、每场比赛的积分计算方法如下:

(一)小礼包设计大赛得票最多的第一名将获得1200分,按照得票数多少依次递减40分。 还有额外积分,每审核成功一个奖励项目,即可加40积分。

(二)学会发言人得票数第一名奖励750分,按得票数高低依次递减25分。 还有额外积分,每审核成功一个奖励项目,即可加25积分。

(3)广告大赛得票最多的第一名将获得900分,按照得票数依次递减30分。 还有额外积分,每审核成功一个奖励项目,即可加30积分。

(4)终极神秘俱乐部挑战由老师评分,最高分1000分,直接累加积分。

(十一)附加分项

1、小礼包设计、俱乐部代言人和广告比赛将额外加分。 俱乐部必须提交其认为值得加分的内容。 老师会审核结果。 小礼包设计每件加40分,代言人每件加25分。 积分,广告竞赛每项加30分。 其他逐项申请表如下:

活动时间

活动地点

活动

(校园寻宝)派坤--校园活动(图2)

活动笔记

导师

是否通过审核

只需填写电子版申请表并按时提交即可。 奖励积分的数量没有限制。

2、加分申请表填写方法如下:

(1)小礼包奖励积分:在俱乐部小礼包比赛中,只要代表队认为其作品的某一方面有足够的创意且难以被其他人模仿,或者团队认为有他们的工作有一些特别之处。 各方面的优势是别人无法比拟的。 不管有什么亮点,只要代表队认为值得加分,都可以举报。 主办方将不承担任何责任。

校园推广活动策划方案第七部分

一、活动主题:传承传统,迎元旦

2、活动时间:

xx 年 1 月 1 日

3、活动主办方:

xx职业院校物流协会

四、活动意义:

传承传统,迎接元旦,让同学们度过一个有意义的元旦,快乐地结束旧的一年。 同时,协会也赚取一定的利润。 它可以培训个人。

5、活动负责人:

元旦团全体成员

6、市场分析:

元旦是新的一年的开始,也是兔年。 主要可以卖小兔子吊坠。 考虑到是在校园内,为了增加浪漫气氛,可以准备各种物品,如孔明灯、打火机、小烟花等。许愿瓶、祝福卡; 您还可以携带副食品。

7、推广策略:

新年许愿主题宣传及销售孔明灯、许愿瓶; 售卖烟花爆竹的目的是增加新年气氛; 兔子吊坠主要供家人、亲友佩戴; 食物是用来鼓励自己长大一岁的。 卡片可以根据可用商品的数量赠送或出售。

8. 附加项目:

为了体现后勤协会的功能,我们可以帮助需要将礼物送到家门口的学生(仅限本校)。

9、推广计划:

将销售产品设计打印出来然后进行宣传(促销方案附后),并在各班进行强有力的宣传。

10. 时间:

促销时间:12月26日晚自习

销售时间:1月1日上午、中午、晚上清源超市对面,雨天食堂。

11. 费用:代定

策划书:元旦组

xx 年 12 月 16 日

校园推广计划第8部分

一、背景

20xx年情人节即将到来,校园里弥漫着浓浓的爱情气氛。 情人节一直是餐饮行业促销的好时机,也是刺激消费者、拉动消费的好机会。

二、活动主题

携手好友,让爱情更甜蜜

三、活动目的

随着20xx年情人节的到来,吸引消费者光临本店,提高销售业绩,扩大品牌在消费群体中的认知度和美誉度。

4. 活动对象

主要是xx学院的学生,还有老师及其家人。

5、活动时间

2月13日-2月15日

六、活动地点

XX学院二组朋友餐厅

7. 活动

折扣; 礼物; 彩票

1、促销期间,凡在本店消费满50元即可享受15%的折扣。

2. 促销期间,在本餐厅点一系列指定牛排套餐,点三份或以上即可获赠一份。

3、活动期间,凡在本店用餐消费满100元即可参与抽奖,免费获得快照一张。 (限量一百份)

八、广告合作

1、制作写有“与朋友携手,让爱情更甜蜜”的活动横幅,悬挂在校园显眼的地方。

2. 散发传单。

3、线上推广,在xx学院贴吧进行推广,利用微博进行营销,转发给5个微博好友即可获得50元代金券一张。

九、活动安排

(一)前期准备

人员配备:

1、活动开始前一周,必须确定参加人员。

2、所有参赛人员必须在活动前接受培训。

3、相关人员进行合理分工。

提前整理物品并准备相应的宣传材料,如产品宣传单、促销横幅、礼品等。

(二)中期经营情况

1、相关人员必须准时到达。

2、面对顾客时要微笑。

3、总负责人协调各方面工作。

4、维护现场秩序。

(3) 后期延续

对客户问卷进行调查,及时发现问题,改进服务。

10、活动费用预算

促销费用预算单位:x元

序列号 商品数量

1 传单 40

2 横幅 50

3 张照片 100

4 问卷20

5赠品200

总计(小写):410

11. 事故预防

维护现场秩序,解决因天气变化引起的问题。

12. 活动效果及预测

此次促销活动是在综合分析情人节到来以及“朋友”餐厅的综合优势的基础上进行的。 它的实施必将树立XX学院主题餐厅的良好品牌形象,占领整个XX学院市场,赢得广大学生群体的信任和认可,实现业务长期繁荣的目标。

他山之石,可以攻玉。 以上就是差异网为大家整理的8个“校园促销活动方案”。 能够为您提供帮助是最高兴的事情。

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